lunedì 30 settembre 2013

01/10/13 Nintendo Direct: Giochi 2013

Nintendo riesce sempre a stupire i suoi seguaci e, a sorpresa come al solito, annuncia un nuovo Nintendo Direct per il 1° Ottobre 2013: domani! La mail recita: Visit www.nintendo.com/nintendo-direct tomorrow, Oct. 1, at 7 a.m. PT/10 a.m. ET for a Nintendo Direct focused on Wii U and Nintendo 3DS games launching later this year.. L'argomento sono dunque i giochi per 3DS e Wii U in uscita quest'anno, ora cercherò di fare mente locale e prevedere il contenuto.
http://www.nintendo.it/Altro/Nintendo-Direct/L-ultimo-Nintendo-Direct/Nintendo-Direct-698557.html

Pokémon X e Y
In uscita il 12 Ottobre 2013 in tutto il mondo, è il gioco più atteso dell'anno secondo solo a GTA V. Di Pokèmon escono continuamente informazioni, ma basta girare online per notare che è pieno di immagini tra le quali non si distinguono quelle originali dai fake. Domani probabilmente mostreranno un nuovo video impossibile da contestare. Suppongo che mostreranno le evoluzioni finali degli starter che tanto turbano i pokéfanatici.
Microsito Pokémon X
Microsito Pokémon Y

Super Mario 3D World
Previsto il 22 Novembre 2013, mi sembra inevitabile che approfondiscano il nuovo episodio di Mario tridimensionale. Dopo un'accoglienza controversa, cioè fan felici contro coloro delusi dalla struttura apparentemente semplice, si hanno troppe informazione per stabilire chi siano i vincitori. Questa è la giusta occasione per mostrare al mondo che si tratta di un gioco valido, possibile killer application del Wii U. Spero che vengano mostrate delle funzioni online per dimostrare di essere al passo con le generazioni con classifiche online (come Rayman Legends) e perchè no ad una modalità cooperativa via internet visto che viene introdotto il multiplayer.
Microsito Super Mario 3D World

Aggiornamento Miiverse
Tutti i possessori del Nintendo Wii U sono consapevoli che oggi, dalle 17 fino a domani, il Miiverse è chiuso per manutenzione. Nintendo non ha specificato che modifiche saranno apportate. Che sia un bugfix, oppure verranno aggiunte nuove funzionalità?
A proposito di questo software: Satoru Iwata (presidente dell'azienda) aveva promesso una versione per 3DS in Estate definendola "una cosa enorme", non è stato di parola e successivamente Ed Valiente (uno dei responsabili di Nintendo Europa) ha recentemente dichiarato che arriverà presto. Il Social Network è già approdato su PC ed è previsto anche per smartphone e tablet. La tappa più importante per me è giungere su 3DS, poichè l'utenza è grande e risulterebbe utile, se mi permettete di sognare anche fare coincidere l'account Wii U con quello su 3DS.


The Legend of Zelda: A Link Between Worlds
Dopo The Legend of Zelda Four Sword Advetures, Link non si era più visto a volo di uccello in un nuovo episodio. Il nuovo titolo per 3DS riprende la formula originale e la espande, previsto pure lui a Novembre. Dal titolo si può intuire che è fortemente ispirato a The Legend of Zelda A Link to the Past (SNES), considerato dai fan il migliore del genere, infatti è ambientato negli stessi luoghi (modificati) in seguito agli avvenimenti accaduti nel titolo.

Finale a sorpresa
I Nintendari ci credono sempre, Nintendo non sempre lo fa. La speranza è l'ultima a morire, i fan sperano sempre in un nuovo episodio di F-Zero per Wii U, Starfox, Metroid 2D, Wave Race o 1080°. Oppure che venga svelata la famosa nuova IP N, della quale di rumoreggia che sia un FPS che tanto Shigeru Miyamoto desidera.

In questo articolo non ho citato tutti i giochi che usciranno entro il 2014, ad esempio Sonic Lost World, Mario e Sonic ai Giochi Olimpici Invernali di Sochi 2014, Mario Party (3DS). Questa è una lista dei titoli che personalmente penso debbano essere presi in considerazione.
Non ci rimane che aspettare domani! Farò il resoconto.

giovedì 26 settembre 2013

Super Smash Bros. 4 - Link Cartone confermato

Imprevisto
Molti fan pensavano che non sarebbe tornato poichè era già stato avvistato nello scenario su 3DS tratto da The Legend of Zelda Spirit Tracks.


Ma questi per Nintendo sono soli dettagli. Infatti oggi, Giovedì 26 Settembre, viene mostrato un nuovo personaggio: Link Cartone. Non è una data casuale: coincide con il lancio di The Legend of Zelda: The Wind Waker HD in Giappone, remake del gioco per Nintendo GameCube del 2003 (2002 nel paese del sol levante), il cui protagonista era ed è proprio Link Cartone, mentre da noi uscirà il 4 Ottobre (io ho prenotato l'edizione limitata: aspettatevi un unboxing e magari una recensione!). Come l'annuncio di Olimar promuoveva Pikmin 3, Link Cartone promuove The Wind Waker HD.


C'era da aspettarselo considerando il remake. Visto che si dava per scontata la sua assenza, si stava già pensando al rimpiazzo, cioè al ritorno di Young Link (apparso nella serie solo in Melee, immagine sopra), poichè sarà protagonista del nuovo titolo The Legend of Zelda: A Link Between Worlds per 3DS (immagine sotto). Chissà se anche lui riapparirà.


Analisi
Finita la parte sulle speculazioni, si passa alla visione delle nuove immagini su Toon Link.
Artwork del gioco
Up + Special. Nelle animazioni di Brawl non mostrava i denti.
Left / Right Taunt. Link cartone usa la bacchetta dei venti.
Left / Right + Standard

I tre personaggi più pucciosi (finora) in una sola immagine.
Ecco cosa succede quando vieni scagliato e non compi un atterraggio corretto (premere il pulsante della barriera appena si entra in contatto con una superficie)
Special + Down.  La mossa permette di prendere una bomba per poi lanciarla con la mossa standard (non prendere esempio da questa immagine, in cui anche il lanciatore viene colpito...)
Stuzzicamento oppure nuova animazione per inattività?
A Link Cartone ora piace mostrare i denti ed è mediamente più arrabbiato.
Rispetto a Link, il suo "fratellino" è diventato più piccolo.

Nel moveset non sembrano esserci cambiamenti, però il personaggio risulta essere rimpicciolito. Per oggi è tutto, per i fan non resta che aspettare l'immagine di domani!

giovedì 12 settembre 2013

Super Smash Bros. 4 - Peach confermata

Il nuovo Super Smash Bros. per Wii U e 3DS è uno dei titoli più attesi del 2014, probabilmente il più atteso per un fan Nintendo. La data di uscita non è ancora specifica, finora un semplice "2014", ma Masahiro Sakurai (game director) ha trovato il modo per ingannare l'attesa di coloro che aspettano il titolo con ansia.
Ogni giorno pubblica un'immagine del gioco sul gruppo apposito sul Miiverse e sul sito ufficiale, rivelando talvolta novità. Ma non sempre è un'immagine: proprio come oggi, raramente viene confermato un personaggio.

La principessa del Regno dei Funghi

Il personaggio confermato oggi, 12 Settembre, è la principessa Peach, la fanciulla che detiene il record di rapimenti dallo stesso individuo. Tutto ciò che si sa su lei è nel sito ufficiale: 11 immagini che ho intenzione di analizzare in questo articolo.

Mossa aerea Standard + Avanti. Una delle mosse più potenti del personaggio.
Presa + Lancio in verso opposto
A prima vista sembra la stessa Aerial Standard + Avanti, però si può notare che il campo d'azione è decisamente aumentato e la stessa posa della principessa è nuova, non compresa nella sua animazione nè in Melee nè in Brawl. Queste variazioni portano ad una nuova ipotesi, cioè che sia una nuova mossa Aerea Standard + Verso opposto, a sostituire il colpo del fondoschiena.

Corsa + Standard

Un'immagine che raffigura la natura di Peach: farsi catturare da Bowser e chiedere aiuto a Mario. Peach assume quelle sembianza quando è su un bordo di una piattaforma

Smash + Alto. Ad occhio si può osservare che viene aggiunto un nastro rosa all'attacco, che aumenta la portata con la possibilità di infliggere danni lateralmente
Peach in caduta libera. Con un Pikmin blu.


Speciale normale
Standard + Su. It's the power of love.
Animazione quando Peach è inattiva
Stessa scenetta però su 3DS.
Era scontato che tornasse in battaglia, ma nessuno tranne gli sviluppatori può sapere il come. Già dalla prima dozzina di immagini ho già un dubbio sul suo moveset, ora non resta che aspettare le immagini dei giorni prossimi.

venerdì 6 settembre 2013

Grand Theft Auto V - Tutti i video rilasciati

In questo articolo speciale raccoglierò tutti i video rilasciati da Rockstar Games riguardante la loro ultima fatica, GTA V .






Il primo, ed il più famoso:




Il secondo:




In seguito sono stati mostrati nel dettaglio i 3 personaggi principali:



Un video gameplay del giocatore singolo:

Il video di gameplay che descrive il multigiocatore online, disponibile il primo ottobre 2013, non al lancio:


Trailer di lancio:






Se ne verranno rilasciati altri (ne dubito) aggiornerò l'articolo.


giovedì 5 settembre 2013

Animal Crossing New Leaf - Recensione

Animal Crossing New Leaf è un gioco life-style esclusivo per Nintendo 3DS, 4° capitolo della serie arrivato in Europa e America. Annunciato per la prima volta all'E3 2010 assieme alla nuova console portatile Nintendo, è uscito a Novembre 2012 in Giappone e finalmente in Europa il 14 Giugno 2013.



Benvenuti ad Animal Crossing
La concezione di life-style di Nintendo è particolare ed unica. Si differenzia dalla concorrenza con la stessa base: il proprio personaggio si trasferisce in una nuova cittadina. Piccola nota: il protagonista è l'unico umano, tutti gli abitanti sono animali (ciò spiega il titolo). Il gameplay fondamentalmente è rimasto invariato e avvincente: guadagnare più soldi (“stellina” è la valuta in circolazione) possibili per poter espandere la propria abitazione ed abbellirla, ma ridurre tutto il gioco a così poco è eresia. Le attività per arricchirsi sono varie: la pesca, caccia insetti, archeologia, pesca subacquea, vendendo oggetti di vario tipo (minerali, mobili, frutta...) e svolgendo commissioni per i cittadini. I giorni passano insieme alla realtà, così come le stagioni e le festività.



Tradizionale ma innovativo
La formula è la stessa della serie, con alcune novità che rendono ancora più longevo il gioco noto per la sua lunghezza. Nella cittadina si trovano vari edifici dove svolgere le funzioni: Riclica & Ricrea, gestito da Alpaca e Merino, dove si vendono cose e le si possono modificare; municipio, in cui si svolgono le funzioni da sindaco con l'assistente Fuffi; stazione ferroviaria, dove Ciuf Ciuf guida il treno per giungere in altre città. La maggior parte delle strutture si trovano a nord, nel Quartiere degli acquisti: ImmoNook, gestito da Tom Nook, che permette di allargare la casa e cambiare l'esterno, e Frodolo, capo della famosa Accademia Belle Case (ente critico delle abitazioni); l'emporio di Marco e Mirco, che vendono arredamento, attrezzi e oggetti vari; Sorelle Ago & Filo, dove si possono creare modelli da utilizzare in vario modo (applicarlo a vestiti, ombrelli...) e comprare abiti, in collaborazione con Bice, che si occupa degli altri capi di abbigliamento; il museo, proprietà di Blatero che mette in mostra le creature acquatiche, coleotteri, fossili e opere d'arte; ufficio postale, si pagano i mutui e spediscono lettere; Club LOL di Strizzo, teatro dove di giorno si può assistere ai suoi spettacoli, di notte si può ballare come discoteca con il DJ Slider, mentre al sabato sera si può ascoltare la musica di K.K. Slider (il musicista è sempre lui); Scarpe Sciuscià, il negozio di scarpe; la Casa del Sogno, che desidero approfondire in seguito; il fioraio di Florindo, che vende fiori e piante. A nord della via c'è il Quartiere Sbirciacase, dove si possono osservare le case delle persone incontrate con Street Pass e ordinare pezzi d'arredamento.
Esteticamente il gioco risulta migliore addirittura del predecessore per Wii.
Già dalle prime immagini e video, si può notare il nuovo look dei personaggi ma specialmente del protagonista: ora può indossare pantaloni (le immagini sotto rappresentano la trasformazione). Può sembrare strano, ma le gambe nei titoli precedenti erano appena abbozzate. Ma non è l'unico capo d'abbigliamento nuovo, infatti ora si possono acquistare e indossare diverse scarpe. Introduzioni che possono sembrare inutili, invece sono utili per poter personalizzare ancora di più il proprio personaggio, renderlo unico e soprattutto riconoscersi.


Vita da sindaci
La più importante novità è l'investitura a sindaco. Il vecchio sindaco Tortimer è andato in vacanza, i cittadini aspettano il nuovo che sarebbe arrivato in treno; in quel momento giunge il proprio proprio personaggio: nasce così l'equivoco, gli abitanti sono convinti che sia il sindaco e così lo acclamano. Con questo si acquisiscono gli onori e gli oneri. Il municipio mantiene le stesse funzioni dei titoli precedenti: conoscere il giudizio della città da parte dei cittadini, fare reclami, comporre l'inno cittadino e usare un modello come bandiera. A queste si aggiungono 2 nuove: ordinanze e opere pubbliche. Le ordinanze sono leggi che stabiliscono gli orari dei negozi al costo di 20000 stelline. Da sindaci si possono costruire opere pubbliche nella città, al prezzo di ingenti somme che possono essere raccolte tra gli abitanti umani. Parlando con i cittadini si possono ricevere richieste di opere, tra cui le più importanti tramite questo metodo come un piano superiore del museo gestito di Celeste, dove ci sono 4 stanze acquistabili a 5000 l'una dove si può esporre ciò che si desidera.


Gotta catch'em all!
A mio parere, collezionare tutto è la parte più divertente. Con gli attrezzi corretti, si possono prendere diversi elementi.
Gli insetti sono di molte varietà, passando da farfalle, coleotteri, libellule, aracnidi e molluschi di terra (anche se non è giusto classificarli insetti), con diverse modalità di cattura attraverso il retino, cambiano a seconda della stagioni e dell'orario.
I pesci sono di vario tipo, si classificano in quelli di fiume, mare, mari tropicali, cascate e nel bacino fluviale, variano a seconda della stagione e si acchiappano con la canna da pesca.
In giro per il villaggio si possono trovare degli asterischi marroni sul terreno, se si scava con la pala si potrebbe trattare o di un fossile, o di un giroide, o una trappola.
Una novità è la caccia subacquea. In New Leaf il personaggio può indossare la muta e tuffarsi in mare. Qui ci si può immergersi e si possono incontrare creature marine segnalate da una sagoma nera circolare.
In alcuni giorni vengono organizzati tornei di pesca o di insetti, in cui gli abitanti gareggiano per trovare l'esemplare più grande per vincere la coppa ed un oggetto raro a tema della competizione.



Un'isola paradisiaca
Ripresa da Animal Crossing per Game Cube, torna l'isola tropicale ma in maniera totalmente diversa. I fan del gioco originale saranno contenti che Remo sia ritornato a remare lasciando la carriera d'autista, ma soprattutto a cantare, e compare la sua famiglia che gestisce la zona. Tralasciando la nostalgia, prima di salpare Remo ti prende gli oggetti e li tiene poiché sull'isola funziona diversamente: non si possono avere oggetti addosso quando si naviga, al ritorno infatti tutti gli oggetti vengono tramutati in stelline sul conto bancario, a meno che non si mettano nella cesta nel porto, in questo modo, ritornati alla propria cittadina, saranno presenti nella cesta sul molo. Usciti dal porto, si può parlare al giroide Gironio (preso anche lui dal capitolo GC) che fornisce gli attrezzi. Qui si possono pescare pesci esclusivi, insetti non reperibili altrove e creature marine disponibili unicamente qua. Si possono anche affrontare diversi minigiochi divertenti se si è in compagnia, tramite i quali si possono raccogliere nuovi frutti e ottenere medaglie, moneta locale. Con le medaglie è possibile acquistare mobili rari e partecipare al Club Tortimer: ebbene sì, è proprio qui dove Tortimer è andato a passare le sue vacanze, di questo parlerò nel paragrafo Multiplayer.


Il multiplayer
Dall'episodio per DS, Wild World, il multiplayer è diventato una parte importante del gioco. Si possono aprire le porte della città alla stazione ferroviaria per renderla disponibile fino a 4 giocatori o nelle vicinanze tramite wireless, o online. In questo modo si può girare col proprio amico in tutta la città (eccetto il Quartiere Sbirciacase) per poter ammirarla, andare a "caccia", fare acquisti e andare all'isola.
A proposito dell'isola, tramite il Club Tortimer si può andare là con persone casuali, utile per poter giocare ai minigiochi con altre persone anche se non si conosce altri giocatori, peccato che spesso salti la connessione e si perda tutto ciò che si è fatto col proprio compagno.
La comunicazione è notevolmente migliorata poiché lo schermo inferiore è sempre utilizzabile per scrivere messaggi o ai giocatori nel proprio villaggio o ai propri amici online. Niente chat vocale e niente videochat, peccato, anche se la tastiera soddisfa.
Ultima introduzione è la Casa del Sogno, tramite la quale si possono visitare le città di tutto il mondo, ma essendo un sogno, tutto ciò che si fa verrà perduto ritornando nel proprio (evitando così griefer). Visitare costa stelline, con le visite invece se ne guadagnano. Si possono visitare gli altri cercando il nome dell'utente o del mondo, oppure ogni cittadina ha un codice e si può diffondere per fare in modo che gli amici possano giungere.
Leggendo tutto questo può sembrare perfetto, ma non è tutto rose e fiori. Con numerose connessioni ad internet il servizio online non è possibile (per ragioni a me ignote), così una gran parte del divertimento è perduta, riducendo la longevità del titolo.
A rendere il gioco più sociale è la possibilità di scattare le foto in-game premendo contemporaneamente L ed R. Le foto vengono salvate sul  3DS, possono essere guardate nell'apposita applicazione Fotocamera 3DS, condivise sui social network tramite il sito Servizio di condivisione immagini di Nintendo 3DS (https://i.nintendo.net/) sul Browser Internet e sull'applicazione gratuita per Wii U Piazza Animal Crossing.


Pro
- Animal Crossing diverte sempre
- Finalmente novità convincenti
- Il multigiocatore è fantastico...

Contro
- ... ma non funziona a tutti via Internet.
- Ai giocatori che cercano competizione non troveranno molto per loro.

Valutazione
9.0
Se si lascia trascinare dal gameplay tranquillo di questo gioco, sono garantiti giorni, mesi, anche anni; bisogna però ammettere che non a tutti può garbare l'idea di gestire un villaggio di animaletti. Il migliore episodio della serie, adatto a tutti, ancora più consigliato a chi può giocarlo in compagnia. Non vedo l'ora di vestire i panni dell'abitante di Animal Crossing nel prossimo Super Smash Bros!

martedì 3 settembre 2013

Rayman Legends - Il boicottaggio dei Nintendari

Se si va in un sito dove si parla di Nintendo, i fan più accaniti probabilmente sono delusi da Rayman Legends e dicono che non lo compreranno, anche se hanno apprezzato Origins. Da cosa nasce questa ostilità? E' una storia lunga, risalente ad oltre un anno fa.

Le prime immagini
Rayman Origins mostrò per la prima volta l'esistenza di un sequel il 23 Aprile 2012 in 4 immagini sul sito Kotaku inviate da un anonimo.
 Da queste si poteva notare un cambiamento dello stile grafico: tutto era acquarellato. Nella prima immagine si poteva notare a destra nuovi nemici; nelle altre la presenza di una modalità sfida.

Il gameplay con Wii U
Qualche giorno dopo, il 27 Aprile 2013, trapelò un video in cui mostra il gioco e sopratutto le funzioni possibili con il paddone del Wii U.
In risposta Ubisoft affermò che non era un video rivolto ai giocatori, bensì agli sviluppatori per esporre le potenzialità del Wii U. Infatti la funzionalità NFC (Near Field Communication), cioè avvicinare action figure al pad per influenzare il gioco, che viene mostrato verso la fine del video non viene sfruttato nella versione definitiva, come aveva già ipotizzato il direttore creativo Micheal Ancel (anche creatore della mascotte stessa) nel 28 Novembre 2012 in una intervista con Nintendo Official Magazine.
Da questo video tutti i gli amanti di Nintendo pensarono che fosse un'esclusiva Wii U.

L'annuncio ufficiale
Ubisoft mostrò ufficialmente il gioco durante la propria conferenza all'E3 2012, il 4 Giugno.
Da questo ormai i seguaci Nintendo erano più che convinti che sarebbe stato solo per Wii U, così portando la nuova console Nintendo nella wishlist dei fan di Rayman. Infatti il gioco era previsto al lancio della console (30 Novembre 2012).

Dichiarazioni contraddittorie
Il 12 Giugno 2012 il sito Joystiq intervistò il game manager Micheal Micholic che affermò che non fosse un'esclusiva Wii U, ma comunque sarebbe uscito al suo lancio.
Durante il Gamescom 2012, più precisamente il 15 Agosto, Ubisoft mostrò un nuovo trailer dove alla fine c'è scritto che sarebbe uscito verso Natale e che sarebbe stato disponibile esclusivamente per Wii U.
Leggendo adesso può sembrare confusionario, però all'epoca tutti avevano creduto all'ultima dichiarazione e scordato la scorsa intervista, anche perché una conferenza è più importante.

Posticipazioni e “tradimenti”
L'8 Ottobre Ubisoft espose ad Eurogamer.net che sarebbe rilasciato durante il primo primo quadrimestre nel 2013, oltre a confermare che fosse unicamente per Wii U.
A inizio Dicembre Ubisoft diffonde la lista dei giochi in uscita e Rayman Legends è fissato per il 28 Febbraio 2013 e per scusarsi rende scaricabile la demo dell'E3 dall'eShop del Nintendo Wii U.
Fino al 7 Febbraio c'era il silenzio, data in cui, quando ormai mancava poco, Ubisoft distribuì un comunicato stampa che rivelava la posticipazione del titolo a Settembre e l'esistenza delle versioni per PS3 e Xbox360. Questo perché la software house, delusa dalle vendite di ZombiU (titolo Ubisoft disponibile al lancio di Wii U), temeva in un flop. Mentre il mondo godeva, i Nintendari rodevano. Il titolo tanto atteso era nuovamente rimandato, anche se la versione Wii U era praticamente pronta, ma comunque doveva aspettare le versioni per le altre piattaforme.
Per riappacificare i possessori del Wii U viene lanciata solo per quella console Rayman Legends Challenges App, una demo dove ogni giorno si possono affrontare nuove sfide (disponibile ancora adesso). Nello stesso giorno venne stabilito il giorno di lancio: 30 Agosto.
Il 28 Maggio viene annunciata la versione per PS Vita con 2 skin esclusive di Sam Fisher e Prince of Persia.
Il 25 Luglio viene annunciata la versione per PC.
Il 7 Agosto c'era il Nintendo Direct, in cui viene mostrato anche Rayman Legends, in particolare 2 skin esclusive per Wii U: Rayman Mario e Globox Luigi. Basteranno 2 skin a motivare l'utenza Wii U a considerarlo?

Risultati
Direi di sì, anche se non penso sia la causa. Un bel gioco va comprato, anche se viene continuamente posticipato e annunciato per altre piattaforme. La versione per Wii U è la più venduta in Inghilterra, ciò mi fa supporre anche nel resto del mondo. Questo esemplare presumibilmente è il migliore, poiché il concept nacque per quello e per questo ci sono dei livelli programmati per le caratteristiche uniche della console Nintendo. Per questo tipo di livelli le versioni PS3 e Xbox360 perdono un po' divertimento, in assenza di touch screen, mentre le controparti per PSVita (in uscita il 15 Settembre) e PC riescono ad arrangiarsi. Tra le mie mani ho la versione per Wii U che devo ancora provare, però ho già provato le demo su 360 quindi non posso dilungarmi troppo sul confronto; per il resto mi limito a teorizzare il gioco sulle altre piattaforme.

Aspettatevi prossimamente la mia recensione!

lunedì 2 settembre 2013

Alan Wake - Recensione


Con un thriller psicologico d'azione, Remedy ci porta a Bright Falls, famosa meta turistica dove il famoso scrittore di romanzi Alan Wake, non che protagonista nella storia, decide di recarcisi insieme alla moglie per una vacanza allo scopo di allontanare la mente dal lavoro e godersi la tranquillità del posto.


La storia e il gameplay

Alan Wake si presenta come uno sparatutto in terza persona, però da alcuni anche definito come survival horror. Alan da bambino era tormentato da incubi e faceva di tutto per non addormentarsi, ma crescendo ne ebbe sempre meno, o almeno prima di arrivare a Brigth Falls nel suo cottage. Arrivati infatti nella propria abitazione, Alan avrà una breve discussione con la moglie Alice che lo porterà ad uscire dal cottage. Appena uscito sente Alice chiamarlo perché la corrente era saltata e ci chiederà di occuparci del guasto, dato che lei ha una profonda paura del buio. Attivata la corrente, torneremo nell'abitazione, ma Alice sarà sparita.
Da questo input nasce una trama profonda e ricca di colpi di scena.
La storia può risultare leggermente ripetitiva e sicuramente lineare, ma ci si ritroverà spinti dalla curiosità di sapere come prosegue e come andrà a finire la trama e come verranno risolti soprattutto i mille misteri che si celano dietro alla storyline.



Il combat sistem

Come detto in precedenza, Alan Wake tende ad essere uno shooter in terza persona ed i nostri nemici saranno unicamente i misteriosi posseduti. Quest'ultimi hanno un aspetto di un essere umano con la particolarità di essere avvolti dall'oscurità, essere armati di ascia, di solito, o comunque armi da corpo a corpo. Per sconfiggerne uno bisognerà puntare la nostra amata torcia contro di esso affinché l'oscurità svanisca, così facendolo diventare vulnerabile al nostro revolver.
Di posseduti ne esistono diversi, chi più resistenti o chi più veloci.




PRO:

- Trama avvincente e piena di colpi di scena.
- Gameplay fluido e senza troppi caricamenti.
- Atmosfera perfetta e immersiva.

CONTRO:

- In alcuni tratti forse monotono.
- Esplorazione quasi nulla.
- Collezionabili esagerati.

In conclusione Alan Wake è un titolo molto valido, intenso ed avvincente, non apprezzabile o adatto a tutti, che si lascia giocare con la sua trama come base ed il suo gameplay come sfondo.
Non aspettatevi il classico shooter: qua c'è molto di più!

VOTO: 8.6

Red Dead Redemption - Recensione


Dagli stessi creatori di Grand Theft Auto, Red Dead Redemption ci porta nel lontano e selvaggio west, ricreato splendidamente da Rockstar Games.


Un terra vastissima tutta da esplorare
Il mondo di gioco è vario, pieno di compiti da svolgere e soprattutto enorme.
Con la nostra cavalcatura potremmo viaggiare attraverso deserti, città, pianure e foreste, accettando compiti da sconosciuti o seguendo la trama, completando man mano le missioni principali che ci vengono assegnate dai vari personaggi, oppure giocare a Poker texas hold'em, blackjack, dadi bugiardi, ferri di cavallo e braccio di ferro. Inoltre si ha la possibilità di svolgere altre attività, come la ronda notturna di una città, la caccia o domare cavalli selvaggi.

La campagna giocatore singolo
In Red Dead Redemption impersoneremo John Marston, ex criminale che per trovare suoi vecchi "amici" viaggia fino in Messico. La storia inizia con l'arrivo alla cittadina di Armadillo, dove inizia la ricerca di informazioni riguardo alla vecchia banda di John. Arrivati a Fort Mercer però, verremo messi fuori gioco, e salvati da una mandriana di nome Bonnie MacFarlane, che ci porta sino al suo ranch per medicarci, e li la aiuteremo nella vita di mandriana.
Le missioni principali non sono mai strettamente simili, e si presentano piuttosto varie, per la durata di 15-16 ore circa.
Se poi si è perfezionisti invece, per completare al 100% la campagna giocatore singolo, ci si metterà anche il doppio se non il triplo delle ore.

Il multigiocatore

Red Dead Redemption offre inoltre un buon multiplayer, con un massimo di 16 giocatori contemporaneamente. Si partirà nella modalità libera, dove ci si troverà nel mondo di gioco insieme ad altri utenti o amici, e si avrà la possibilità di creare delle brigate: ogni brigata ha un capo, e se quest'ultimo sceglie di avviare una determinata modalità, tutta la banda si ritroverà nel matchmaking. Le modalità sono molte e divertenti, dal classico Deathmatch a Cattura il bottino, sino ad arrivare alle modalità cooperative, in cui si potranno giocare delle brevi missioni con un massimo di altri 3 amici. La modalità libera è quella in cui si è più "liberi" appunto di fare ciò che si ha voglia, ed il passatempo più proficuo e divertente, è sicuramente lanciarsi nei covi delle bande insieme agli amici per fare piazza pulita dei fuori legge.

PRO:

- Campagna principale divertente, longeva e varia.
- Multiplayer anch'esso longevo e divertente giocato con amici.
- Rockstar riesce a farci immergere nell'ambientazione e nelle location in una maniera superba.

CONTRO:

- Personaggi principali non troppo carismatici.
- Storia leggermente lineare.

In conclusione, Red Dead Redemption è un titolo unico e affascinante, e raramente il giocatore avrà tempo per annoiarsi.

VOTO: 9.5